Le lancer de balles imaginaires

Type

Ecoute, Echauffement, Mime

Principe

Le coach met progressivement en jeu des balles imaginaires, celles-ci ont une couleur particulière et un comportement particulier. Les joueurs doivent se passer les balles en préservant leur nature. Pour faire cela ils disent la couleur de la balle au destinataire et lui envoient la balle de la manière appropriée. A la fin du jeu on doit pouvoir retrouver toutes les balles.
Les participants peuvent être disposés en cercle ou peuvent circuler dans l’espace.

rouge : balle normale
orange : balle qui se lance en faisant un rebond au sol (astuce: créer ce rebond grâce au regard qui suit la balle imaginaire)
blanche : balle que l’on fait rouler au sol
rose : balle toute petite et toute fragile qu’on lance en soufflant dessus
grise : énorme balle lourde que l’on pousse fort pour la faire rouler
? : balle brûlante et dont on souhaite vraiment se débarrasser rapidement